Ana içeriğe atla

GİT 344 - Animasyon Teknikleri II

İnsan ve Toplum Bilimleri Fakültesi · Görsel İletişim Tasarımı · Lisans

AKTS: 3 T+U+L: 3+0+0 Zorunlu
Koordinatör: Öğr. Gör. Semanur ALTIN

Öğretim Yöntem ve Teknikleri

AnlatımTartışmaAlıştırma ve UygulamaGösterimGösterip Yaptırma

Ölçme ve Değerlendirme

ÖdevProje / TasarımSınav (Yazılı Sınav / Test: Doğru-Yanlış Testi, Çoktan Seçmeli Testi, Kısa Cevaplı Test, Eşleştirmeli Test)

AKTS / İş Yükü

EtkinlikSayıSüre (saat)Toplam İş Yükü
Ders Süresi (Sınav Haftası Dahil)248
Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi000
Ara Sınav122
Kısa Sınav000
Ödev000
Uygulama000
Final122

Ders Akışı

HaftaKonuÖn Hazırlık
13D modelleme nedir ve neden önemlidir? Animasyon nedir ve hangi teknikler kullanılır? Maya veya Blender gibi üç boyutlu animasyon yazılımlarının tanıtımı3D modelleme nedir ve neden önemlidir? Animasyon nedir ve hangi teknikler kullanılır? Maya veya Blender gibi üç boyutlu animasyon yazılımlarının tanıtımı
2Poly modeling, NURBS modeling, ve subdivision modeling teknikleriPoly modeling, NURBS modeling, ve subdivision modeling teknikleri
3Meshlerin oluşturulması ve düzenlenmesi Modelleme sırasında yüzeylerin ve malzemelerin oluşturulmasıMeshlerin oluşturulması ve düzenlenmesi Modelleme sırasında yüzeylerin ve malzemelerin oluşturulması
4Keyframe animasyon ve kare arası animasyon teknikleriKeyframe animasyon ve kare arası animasyon teknikleri
5Animasyon için zamanlama ve kare oranı ayarlama Animasyon eğrileri ve yayılımlarının kullanımıAnimasyon için zamanlama ve kare oranı ayarlama Animasyon eğrileri ve yayılımlarının kullanımı
6Karakter oluşturma ve modelleme teknikleri Karakter animasyonu yaparken, karakterin duygu ve hareketlerini anlama Yüz animasyonu teknikleriKarakter oluşturma ve modelleme teknikleri Karakter animasyonu yaparken, karakterin duygu ve hareketlerini anlama Yüz animasyonu teknikleri
7Işıklandırma ve GölgelemeIşıklandırma ve Gölgeleme
8SınavSınav
9Işık kaynaklarının ve gölgelendirme özelliklerinin kullanımı Farklı ışık türleri ve materyallerin yansıması İşıklandırma için farklı ayarlarIşık kaynaklarının ve gölgelendirme özelliklerinin kullanımı Farklı ışık türleri ve materyallerin yansıması İşıklandırma için farklı ayarlar
10Kamera açıları ve hareketleri için farklı teknikler Kamera objesi ve kamera çözünürlüğünün kullanımıKamera açıları ve hareketleri için farklı teknikler Kamera objesi ve kamera çözünürlüğünün kullanımı
11Kamera animasyonu teknikleriKamera animasyonu teknikleri
12Render ayarları ve farklı render motorlarıRender ayarları ve farklı render motorları
13Render sonrası düzenleme teknikleriRender sonrası düzenleme teknikleri
14Filmlerin ve videoların oluşturulmasıFilmlerin ve videoların oluşturulması
15Filmlerin ve videoların oluşturulmasıFilmlerin ve videoların oluşturulması
16Final SınavıFinal Sınavı