Mühendislik ve Doğa Bilimleri Fakültesi · Yazılım Mühendisliği (İngilizce) · Lisans
Dersin Amacı
Ders kapsamında öğrencilere, 3 boyutlu görüntü oluşturma öğelerini tanımayı, modelleme,ışık-gölge yapımı, doku, kaplama ve animasyon teknikleriyle birlikte ileri düzey 3D dijital tasarım programlarını, bu ortamdaki çalışmaların süreçlerini, fikir üretimi konusunda bilgi edinmeyi, yorumlamayı öğrenirken, kendi özgün çalışmalarını ortaya koymaları amaçlanmıştır.
Ders İçeriği
Bu derste öğrenciler poligonal modelleme, dijital heykel, doku, yüzey malzemeleri ve basit reglaj gibi çeşitli teknikleri keşfederler. Aynı zamanda Öğrenciler, ders kapsamında ileri düzey 3D dijital tasarım programlarını, bu ortamdaki çalışmaların süreçlerini, fikir üretimi konusunda bilgi edinmeyi, yorumlamayı öğrenirken, kendi özgün çalışmalarını ortaya koyarlar.
Dersin Öğrenme Çıktıları
- Farklı modelleme türlerini özelliklerini kullanarak hareketli görüntüler üretir.
- Modelleme tekniklerini ve araçlarını kullanarak etkili dijital modeller oluşturur.
- 3 Boyutlu görüntü oluşturma araçlarını kullanarak özgün tasarımlar yapar.
- 3D modelleri etkili biçimde ayrıntılandırmak için etkileşimli 3B boyama ve yüzey şekillendirme araçlarını kullanır.
- Ders kapsamında edindiği bilgiyi disiplinlerarası çalışmalar yaparak teorik ve uygulamalı bilgileri ilişkilendirir.


